3° GIORNATA DI SERIE B
martedì 31 agosto 2010
pubblicità : BLOOD BOWL
3° GIORNATA DI SERIE B
negozio magico
mercoledì 25 agosto 2010
martedì 24 agosto 2010
IMBOSCATA
Il gruppo ha appena finito di contare e dividere il tesoro del drago, quando notate che la stanza inizia a mutare fino a diventare un enorme salone di pietra.. evidentemente la piramide si adatta e cambia a seconda del suo abitatore, ricreandogli le condizioni ottimali alla vita..
lunedì 23 agosto 2010
tesoro del DRAGO
domenica 22 agosto 2010
MARCHIO DI KHAYNE - assassino -
venerdì 20 agosto 2010
Von Carstein
OCCHIO DEGLI DEI : ogni volta che uccidi un nemico di livello superiore al tuo.
PRO : resistenza necrotico 5 . immunità malattia e veleno non magici
CONTRO : vulnerabilità poteri divinità legali e sfera della luce 5
PRO: risucchio di sangue
(az standard, si ricarica ogni volta che un nemico diventa sanguinante)
richiede vantaggio in combattimento, livello +2 contro tempra, 2d12 + mod. carisma danni, . Il bersaglio è indebolito (tiro salvezza termina), ed il vampiro recupera ¼ pf
CONTRO: distrutto dalla luce solare:
ogni round esposto alla luce del sole fai un tiro salvezza.se lo sbagli prendi fuoco e muori in 1d4 round (subendo ¼ pf ogni round
RETAGGIO VON CARSTEIN (aristocrazia della notte)
PRO: prove di diplomazia ed intimidire contro creature non morte +5
CONTRO: diffidenza e reazioni scontrose da parte di animali ed i maghi individuano subito aura di non morte intorno al vampiro
PRO:forma lupo
Attacco lv +4 contro Ca, 1d10+ forza danni, e bersaglio a terra prono.
CONTRO: cibo esclusivo
Recuperi impulsi curativi e pf solo cibandoti di umani e semiumani (elfi, nani,halfling) . Recuperi l’uso dei poteri giornalieri e ad incontro solo riposando in trance per 6 ore
PRO: in ambienti consacrati alla NON MORTE hai rigenerazione 5
CONTRO: se diventi saguinante non puoi smettere di esserlo se non succhiando il sangue di un amano o semiumano (da sanguinate ti è impossibile nascondere la tua natura vampirica..denti in fuori, frenesia,..)
POTERI DEL MARCHIO
Diplomazia +5
Parola ispiratrice
Due volte a incontro, emanazione ravvicinata 5 anche su se stessi, come az minore gli alletai nell’emanazione usano 1 impulso curativo e recuperano 1d6 pf aggiuntivi.
ORDINE IPNOTICO a incontro
Attacco forza contro riflessi distanza 10 o mischia , 1A e modificatore di forza danni. Un alleato adiacente al bersaglio può fare un attacco contro il bersaglio come azione gratuita e somma il bonus di carisma del vampiro ai danni inflitti
OBIETTIVI DI CLAN
)I vampiri anziani del caln sanno sempre dove sei e possono parlare con te telepaticamente.
)Devi rispettare la gerarchia basata sull’anzianità.
)Devi aiutare i non morti contro i viventi
)Devi procurare nuovi seguaci ai culti di non morti
)Devi corrompere i combattenti che il potere personale ed il successo sono gli obiettivi più importanti.
giovedì 19 agosto 2010
passaggio stregone-cercatore
Passaggio guerriero
ti metto i poteri d livello 6 - 7 - 9 .. così li puoi scegliere.. ovviamente devi clik-are per ingrandire..
mercoledì 11 agosto 2010
TESORO DI MEDUSA
Nelle stanze di medusa trovate 7000 mo (1000 mo a testa ) , ed una pergamena di teletrasporto..
9 LIVELLO
Allora ragazzi, vi manca poco al 9 livello.. praticamente dovreste passare quando ci interrompiamo per la pausa pranzo nella sessione del 21, cosa che credo ruberà molto tempo, visto che dobbiamo fare 7 avanzamenti.